pt Portuguese

The Last of Us episode 2 resensie: Anna Torv steel die show as Tess

HBO se The Last of Us neem 'n donker wending namate nuwe dreigemente buite die Boston QZ bekendgestel word.

Aanhangers van The Last of Us-videospeletjies sal nie verbaas wees om te hoor dat HBO se aanpassing van die distopiese avontuur aan die lig bring dat dit nie van plan is om in Episode 2 te mors nie. Die uitstekende Anna Torv, wat die praktiese rit of die Joel Tess speel vir byna 'n episode en 'n half, laat 'n blywende indruk voordat die reeks werklik met 'n knal eindig, wat die toon aangee vir die res van die seisoen, wat sekerlik hartverskeurend sal wees.

Dit is moeilik om so 'n wonderlike karakter so vroeg in die program te verloor, maar die hartverskeurende oomblik gee die storie die gevoel van swaartekrag en dringendheid wat dit nodig het. Vroeë dood kom ook in die speletjie voor, maar die manier waarop die program ons 'n paar oomblikke gegee het met Tess geskei van Joel en Ellie in die eerste episode, maak dit des te pynliker om haar te verloor.

Maar voordat ons by Tess se epiese dood uitkom en wat daartoe gelei het, flits die vertoning terug, hierdie keer na September 2003, Jakarta, Indonesië. Ons volg mykoloog Ibu Ratna terwyl sy deur die Indonesiese regering ingelig word dat 'n gemuteerde stam van cordyceps nou die vermoë het om menslike gashere oor te neem en dat die aantal besmette vinnig versprei. Die uitdrukking op haar gesig wanneer sy die weermag aanraai om die stad en almal daarin te bombardeer om die pandemie te voorkom, is koud om die minste te sê. Alhoewel hierdie proloog minder dwingend is as enigiets wat ons in Episode 1 gesien het, gee dit ten minste insig in hoe die pandemie begin het en beklemtoon die omvang van die cordyceps-uitbraak, wat waarskynlik dividende in ons agterkop sal betaal soos die reeks vorder.

Om betyds vorentoe te spring om by Ellie, Joel en Tess aan te sluit terwyl hulle voortgaan met hul reis uit Boston se QZ, voel soos 'n vars lug. Ramsay, Pascal en Torv is 'n plesier om na te kyk. Hulle beweeg nie net die plot saam met hul dialoog nie – hulle tree met opset op, en jy kan die emosionele onderbou in elke ongemaklike pouse en bekommerde kyk voel. Joel het lanklaas geluk of hoop gevoel. Dit word nie eksplisiet verduidelik nie, maar jy kan uit Pascal se optrede sien dat Joel nooit heeltemal herstel het van die verlies van Sarah nie. Sy verhouding met Tess is duidelik 'n diep (en ietwat donker) een, maar die herinnering en uitval van die verlies van sy dogter het hom tot 'n ewige hartseer baster verminder.

Ellie is dalk die hoop wat hy so lank ontneem is, maar hy is duidelik te bang om met haar te skakel, in ag genome die emosionele letsels wat die verlies van Sarah gelaat het. Hy is onbedagsaam tydens hul gesprek waar hy in die gang van die verlate hotel sit, maar jy kan sien hoe sy mure begin afbreek soos hy meer tyd saam met haar deurbring.

Die episode bevat 'n oomblik waarop aanhangers gretig gewag het: die bekendstelling van klikkers in die verlate museum (wie se buitekant, half ingesluk deur plantegroei en swamme, terloops skouspelagtig lyk). Clickers lyk gepas morsend, en op een of ander manier klink hulle selfs angswekkender as wat hulle lyk. Hulle vertaal perfek na TV, en inderdaad, die hele museum nabygeveg is meesterlik gechoreografeer. Dit is direk uit die speletjie geneem en bevat selfs 'n skoot van Joel en Ellie wat agter skuiling gehurk terwyl 'n kliker om die draai loer, wat al die gevoelens oproep wat aanhangers gewoond geraak het aan daardie ikoniese voorkoms van die duo in aksie.

Gewoonlik wanneer 'n speletjie-aanpassing 'n direkte verwysing maak na die speletjie waarop dit gebaseer is, is dit grillerig en ontstellend soos die hel. Maar op hierdie vertoning voel absoluut geen van die knikke na die spel uit plek nie, maak nie saak hoe direk uit die spel getrek is nie. Dit lyk ook of dit naatloos van een medium na 'n ander werk, 'n ander voorbeeld is die oorskakeling na eerstepersoonperspektief binne Joel se vragmotor in die eerste episode. Dit is 'n verdere bewys van hoe filmkundig sterk die speletjie was toe dit byna 10 jaar gelede op die PS3 bekend gestel is.

En soos die speletjie kan die episode nie anders as om 'n donker en hartseer wending na die einde toe te neem nie. Ons hoor later dat Tess deur een van die klikkers besmet is, maar hulle is so naby aan die voltooiing van hul missie dat sy Joel en Ellie in die donker hou om hulle nie te keer nie. Sy weet dat Ellie die moeite werd is om voor te veg, en met haar jongste heldedaad dra sy daardie boodskap aan Joel oor.

Dit is die moeite werd om spesifiek te let op die sofistikasie van Torv se vertoning. Die mengsel van vasberadenheid en hartseer op Torv se gesig terwyl Tess haar laaste smokkelmissie uitvoer, is hartverskeurend, en haar woordewisseling met Pascal is pragtig kompleks en soms tragies.

Die spanning om te kyk hoe Tess sukkel om haar aansteker aan te steek te midde van die horde besmette en die verwarrende skemerkelkie petrol en granate wat sy saamgevat het, is oorweldigend. Ons weet sy is lankal weg, veral wanneer sy die slagoffer word van wat een van die ergste soene in die TV-geskiedenis moet wees. Maar ons wil hê sy moet met waardigheid vertrek, op haar voorwaardes. Sy het Joel gesmeek om Ellie na die Fireflies te neem om "dinge reg te maak vir al die kak wat hulle gedoen het". Dit is haar laaste kans om iets goeds in die wêreld te doen, en wanneer sy uiteindelik daardie aansteker aansteek, weet sy sy het goed gedoen. En as Joël die reuse vuurbal van ver af sien, weet hy dit ook.

Totaal
0
Aandele
Vorige
GTA 6 moet 'red die wêreld'-missies laat vaar en ons net misdadigers laat wees, sê aanhangers

GTA 6 moet 'red die wêreld'-missies laat vaar en ons net misdadigers laat wees, sê aanhangers

Grand Theft Auto-aanhangers is bekommerd dat die nuwe speletjie, soos

volgende
iOS 16.3 is nou beskikbaar met 'n fokus op sekuriteit

iOS 16.3 is nou beskikbaar met 'n fokus op sekuriteit

Opdatering voeg die vermoë toe om jou Apple ID met 'n sleutel te beskerm

aanbeveel